Prédéfinis Humains

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La divinité
Divinité des Eternels, incarnation de la pureté, asexué
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Enkidu - Fate
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Lun 3 Avr - 0:24
Prédéfinis - Humains
Vous trouverez ici des personnages prédéfinis proposés par le staff.

Si l'un d'entre eux vous intéresse, vérifiez tout d'abord sa disponibilité. Si le personnage est libre, vous pouvez librement vous inscrire avec son nom et proposer une fiche de présentation comme vous le feriez pour votre propre personnage.

Dans le cas où le prédéfini aurait déjà été attribué à un membre qui vous semblerait inactif, vous pouvez demander à ce qu'il vous soit ré-attribué. Nous tenterons alors de contacter le membre en question afin de nous assurer qu'il est toujours des nôtres. En l'absence d'une réponse après un délai d'un mois, et en l'absence de nouvelles du joueur / de la joueuse, il se peut que nous rendions le personnage à nouveau disponible.


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La divinité
Divinité des Eternels, incarnation de la pureté, asexué
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Lun 3 Avr - 0:28
Badass Mom
Santana Álvarez
FT. Sombra - Overwatch
Libre
Nom complet ▬ Santana Álvarez
nationalité ▬ Argentine
Âge ▬ 30 ans
INFORMATIONS
Santana sans peur aux reproches intériorisés qu’elle fleurit secrètement sans jamais en parler – c’est une battante battue par l’existence. Elle s’est retrouvée avec un fils sur les bras qu’il a fallu porter à la place d’un papa hors de portée. Santana pourtant ne s’est jamais découragée et a balayé d’un revers de larmes le départ anticipé du géniteur lâche. Elle a assumé seule sa grossesse, à un âge où l’on se laisse normalement emporter par la légèreté. Pour son fils, la chère chair de sa chair, Santana a tout enduré : elle a laissé la nuit grignoter ses journées, enchaînant sans s’arrêter les coups de téléphones aux innombrables et cruels particuliers ; elle a sué sang et eau pour les vendre ces foutus micro-ondes, elle s’est serré la ceinture (a enserré son cœur) jusqu’à s’en étouffer, a taillé sa part du lion dans son tout petit salaire sans jamais se plaindre, laissant sa volonté se déliter honteusement à l’ombre de son acharnement vacillant. Santana s’est tue et tuée pendant de longues, trop longues années. Alors quand son anima s’est montré, et même si avec son boulot d’informaticienne son cœur s’était calmé, elle a saisi sans hésiter l’ultime occasion de s’échapper pour de bon. Santana sans peur (mais effrayée) a commencé à fuir : parce que de l’autre côté du miroir il n’y a après tout ni larmes, ni faim, ni jours mangés de nuit – et il n’y a pas Matias, aussi. Matias, son fils adoré, qui attend tous les soirs le glorieux retour de sa mère, son héroïne (menteuse) ; Matias que son maternel prodige berce d’histoires trop extraordinaires pour être irréelles (mensonges) ; Matias, que Santana dit vouloir protéger, mais qu’elle laisse derrière elle – et il ne reste dans la nuit que son ombre enfantine pour l’éclairer lorsqu'elle traque chasseresse les animaux fantastique de Mag Mell ; et il ne reste finalement que le souvenir coupable de l’échec parental qu’on ne peut décidément pas fuir, même de l’autre côté du miroir. Alors Santana sans peur assaille la bête pour oublier les reproches intériorisés qui fleurissent toujours secrètement et l’étouffent chaque jour un peu plus.
ANIMA ET POUVOIRS
Santana a pour anima un gobelin. Ces créatures ne sont pas particulièrement aimées : souvent perçues comme viles et malfaisantes, elles ont aussi la réputation d’être fort laides. L’anima de Santana lui octroie cependant une capacité fort utile, puisque la chasseresse a la possibilité de générer des explosions : celles-ci peuvent être assez violentes pour dévaster les alentours dans un rayon de deux mètres (mais pas plus, cependant).


Matías Álvarez
The son
Matias, fils chéri des années durant – grandit seul par-delà les reflets, bien loin de sa maman. Elle s’en veut terriblement, Santana, de laisser son unique enfant se construire tout seul ; mais toutes ces années à mourir lui ont donné envie de (re)vivre – terrible lâcheté maternelle.
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Lun 3 Avr - 0:28
Problematic Son
Matías Álvarez
FT. Kurama Norihito - Inazuma Eleven
Libre
Nom complet ▬Matias Álvarez
nationalité ▬ Argentine
Âge ▬ 11 ans
INFORMATIONS
Matías n’est pas un enfant sage – car il fait tout comme sa maman qu’il idolâtre – et son héroïne n’est pas sage. Maman, elle se bat contre les monstres dans un monde fantastiques bien loin d’ici ; Matías, il se bat contre les monstres de la cour de récréation qui lui crient que tout ça, ces histoires d’univers parallèles aux reflets, ces histoires de mamans qui combattent des dragons, c’est que des bêtises ; Matías il se bat contre les monstres qui le bousculent et qui rigolent en lui disant que de toute façon sa mère elle est nulle et que si elle est jamais là pour venir chercher son fils quand l’école est finie c’est parce qu’elle ne l’aime pas (finalement Matías, il se bat contre ses monstres à lui). Maman, elle le lui a dit, elle sauve les gens ; alors Matías, il se sauve lui-même, un peu. Il sait comment se faire à dîner, où se situe le supermarché et que lorsqu’on fait la lessive, les couleurs et le blanc ça ne se mélange pas (les cœurs de Matías et celui de Maman, ils ne se rencontrent pas). Matías n’est pas un enfant sage – les grands disent qu’il est agité, trop secret et perturbé ; Matías, il est perdu. Pour se repérer dans le noir, il se répète inlassablement les histoires de Maman ; elles roulent en belles lettres sur sa propre langue et s’envolent dans les airs en explosant sincères sur un air maternel ...
ANIMA ET POUVOIRS
L’anima de Mathias est un zashiki warashi. Ces esprits japonais hantent d’ordinaire les maisons et portent chance aux personnes qui y habitent. Cela ne les empêche pas d’avoir une personnalité quelque peu facétieuse : les zashiki warashi aiment notamment reproduire toutes sortes de bruits domestiques. Grâce à son anima, Mathias a donc acquis la possibilité d’imiter n'importe quel son. Lorsque l’absence de sa mère lui est trop difficile à supporter, il se parle en adoptant le timbre de sa maman adorée.


Santana Álvarez
The mom
Santana, c’est la maman adorée de Matías (la maman admirée, la maman tant pleurée). Il n’a jamais connu son père, mais il ne lui manque pas. Il n’a toujours connu que sa mère, et elle lui manque. Il fait de son mieux pour vivre sans elle, mais ça n’est pas très amusant de jouer au grand (tout seul, sans elle).
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Lun 3 Avr - 0:28
The Faker
Holly
FT. Caster - Fate/EXTRA
Libre
Nom complet ▬ Robin Swansson
nationalité ▬ Anglaise
Âge ▬ 25 ans (25/05/1992)
INFORMATIONS
Holly avec ses oreilles et sa queue de renard est arrivée il y a environ deux ans aux portes d’Andraste, hurlant à qui voulait l’entendre qu’il était inadmissible que personne ne se souvienne d’elle, sous prétexte qu’elle ait disparu sans crier gare il y a de cela plusieurs siècles ! Elle demanda à ce qu’on lui rende son dû, son cher salon de thé en plein quartier riche et très rapidement, grâce à son insistance, elle finit par récupérer son emplacement de rêve où elle rouvrit son commerce en installant ses appartements à l’étage. Une simple boutique où vous pouvez déguster thé et petits gâteaux faits maisons mais également acheter quelques potions ! Le tout en l’agréable compagnie de la plus belle des tenancières ! Un commerce des plus prospères, en somme !

On peut dire qu’Holly est une humaine qui a bien réussi son coup sur Mag Mell.

Oui vous avez bien lu, Holly, de son vrai nom Robin Swansson, est une jeune anglaise de 25 ans des plus banales, prenant peu soin d’elle, développeuse travaillant depuis chez elle, arrivée sur Mag Mell il y a trois ans. En se liant à son Anima elle a obtenu le pouvoir de métamorphose et après un an d’expériences, d’apprentissage acharné pour maîtriser au mieux son pouvoir et d’observation de la vie éternelle, elle a décidé de frapper un grand coup ! Changer son visage pour le rendre le plus joli possible, perfectionner ses atouts féminins, se faire pousser les cheveux et changer leur couleur en rose, s’ajouter une queue et des oreilles de renard, et la voilà : Holly, l’Éternelle oubliée, revenue après des siècles de voyages dans les contrées inexplorées de Mag Mell.

Evidemment, Holly est une excellente actrice et tout le monde ne voit à son petit jeu que du feu. Elle adore raconter à ses clients ses grandes aventures dans les lointaines contrées de Mag Mell, tout en restant assez floue pour qu’au final ce soit surtout l’imagination de ses interlocuteurs qui fasse le travail. De plus, la plupart de la nourriture qu’elle propose dans son salon de thé n’est que de la nourriture achetée en grande surface sur Terre. De même, ses potions, à base de jus de fruits en promo, n’ont en général pas beaucoup d’effet, au mieux ce sont des placebos… Holly est une flemmarde qui a choisi la voie de la facilité. Cependant il lui arrive, quand elle n’a pas la flemme, de mettre la main à la patte et de réaliser de délicieux gâteaux ou de véritables potions, histoire que sa réputation ne soit pas trop mise en danger, ce qui troublerait ses affaires...

En bref, Holly est une grande menteuse mais son charme et son jeu d’actrice la sauvent de bien des problèmes...

Informations supplémentaires :
- Elle fait partie de la caste des commerçants
- Holly cache en permanence son anima dans un sac qu’elle a toujours sur elle.
- Lorsqu’elle doit retourner sur Terre, Holly change d’apparence et sort par une sortie secrète de sa boutique avant de se rendre au miroir. De même lorsqu’elle revient sur Mag Mell, elle a son apparence humaine mais va dans un endroit secret le temps de sa transformation.
ANIMA ET POUVOIRS
Son anima est un Yuxa, une créature du folklore tatar. Selon la légende, tous les serpents atteignant l’âge de cent ans se transforment en Yuxa, une créature serpent à tête de dragon et avec une queue acérée. Cette créature peut cracher du feu et son venin est venimeux mais elle peut également se transformer en un beau jeune homme ou une belle jeune fille dans le but de séduire, protéger ou terrifier les gens autour d’elle selon leur humeur.

Holly a ainsi obtenu de son Anima le pouvoir de la métamorphose. Elle peut ainsi changer d’apparence selon ses envies  et ne peut le faire que sur elle-même. La transformation prend du temps, une dizaine de minutes, et il faut qu’elle s’entraîne beaucoup pour obtenir une nouvelle apparence telle qu’elle la souhaite. De plus, elle ne peut pas faire de changement drastiques, elle aura toujours une apparence humanoïde, une queue et des oreilles d’animaux sont le mieux qu’elle puisse ajouter à son corps d’humaine.


Belladonna
Friend or foe?
Belladonna a tout de suite vu clair dans le jeu d'Holly. Cependant là où elles auraient pu se tirer dans les pattes, Holly et Belladonna ont préféré "s'allier". En effet, bien que ni l'une, ni l'autre ne puisse voir l'autre en peinture, lorsqu'elles sont en public, elles jouent toujours aux meilleures amies du monde, tout en se lançant des sous-entendus acerbes. Que voulez-vous, deux Éternelles aussi charmantes ensemble, ça attire toujours de la clientèle !
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Lun 3 Avr - 0:28
Free-spirited Captive
Milan Todorov
FT. Amami Rantaro - Danganronpa V3
Libre
Nom complet ▬ Milan Ioanev Todorov
nationalité ▬ Bulgare
Âge ▬ 19 ans
INFORMATIONS
Milan ne rêvait que d'une vie paisible. Une vie normale et sans souci, aux côtés d'une famille heureuse et d'amis proches. De simples matins où chaque nouveau jour serait une aventure, aux côtés des gens qu'il aime. Malheureusement, les choses n'ont jamais été faciles pour la famille Todorov. Malgré leur unique enfant, leurs emplois précaires n'ont jamais permis aux parents de Milan de combler leur enfant, et ce, malgré tout l'amour qu'ils lui portaient. Mais le jeune garçon ne s'en est jamais formalisé, et, doux comme un ange, jamais une plainte ne s'est échappée de ces lèvres. Il comprenait, toujours. Patience est mère de toutes les vertus. Mais avec le temps qui passe, et l'adolescence qui commence à faire ses marques, petit Milan commence à réaliser que la patience ne fait pas tout. Bientôt il découvre le monde qui l'attend, et toutes les choses qui lui paraissaient si distantes enfant deviennent si proches, si menaçantes. Tous ces mots compliqués — échéance, créancier, procès — prennent soudainement tout leur sens. Ses parents croulent sous les dettes, sous les crédits, et la simple vue de cette lettre de la banque chaque mois devient un goût amer dans le fond de sa gorge. Le goût amer de la culpabilité.

Désormais étudiant et âgé de 19 ans, il a décidé de prendre les choses en main. De retourner la faveur, d'aider ceux qui l'ont toujours soutenu toutes ces années. Il enchaîne petit boulot sur petit boulot, s'y tuerait presque la santé, avant de réaliser que ce n'est toujours pas suffisant. Milan est un bon garçon, mais Milan commence à perdre espoir. Alors il se tourne vers des solutions moins honnêtes. Il apprend d'autres mots, d'autres concepts — trafic, dealeur, came — et rencontre de nouvelles personnes, des gens envers qui ses parents l'auraient probablement mis en garde. Des gens qui réalisent à quel point il est doué, et décident de le garder sous leur aile. Ils appellent ça « hébergement », il appelle ça « séquestration » . Et il est impuissant, car le chantage est leur arme de prédilection : que diraient ses parents s'ils apprenaient que leur fils, la prunelle de leurs yeux, prenait part à ce genre de choses ? Alors Milan reste silencieux, Milan subit. Et un jour, alors qu'il passait devant l'une des vitres de sa « nouvelle demeure », une nouvelle échappatoire s'offrit à lui. Une vie plus libre, plus saine, dont il peut profiter sans que personne ne l'en empêche. Mais les douze coups de minuit pèsent toujours au dessus de lui tels une épée de Damoclès, et il sait qu'il devra revenir à un moment ou à un autre. Il ne se pardonnerait jamais que quelque chose arrive à ses parents par sa faute.
ANIMA ET POUVOIRS
L'Anima de Milan est un Adarna, un oiseau légendaire au plumage changeant de couleur à chaque fois qu'il finit de chanter. De nombreuses propriétés lui sont attribuées, comme le don de soin ou la pétrification, mais le pouvoir dont Milan a hérité est la capacité d'endormir par le simple son de sa voix. Simplement en y pensant,  il est capable d'endormir une ou plusieurs personnes pour un temps limité. La durée varie en fonction du nombre de cibles : il pourra ainsi endormir une personne pour une demi-heure maximum, et jusqu'à quatre personnes pendant une dizaine de minutes. Cela lui est particulièrement utile, notamment lorsqu'il a besoin de faire diversion auprès de ses collègues pour fuir sur Mag Mell.


Lindsey A. MacEanraig
wanna be friends?
Milan, Lindsey le trouve bizarre. Elle ne comprend vraiment pourquoi il l'a abordée soudainement pour devenir son ami, pourquoi il est si attaché à ce monde qui défie toute compréhension et logique, pourquoi il se complait dans ces enfantillages. Il est adulte, désormais, et devrait avoir des priorités plus importantes. Et pourtant, quelque chose en lui l'intrigue, la touche. Peut-être est-ce cette candeur, cette innocence dont il fait preuve, la douceur avec laquelle il aborde les autres, et la tristesse qui transparait sur son visage lorsqu'on lui demande d'où il vient qui l'attire. Elle ne comprend pas, ne voudrait pas chercher à comprendre - et pourtant.
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Lun 3 Avr - 0:28
Bewildered Legacy
Lindsey MacEanraig
FT. Maribel Hearn - Touhou
Libre
Nom ▬ Lindsey Arabella MacEanraig
nationalité ▬ Ecossaise
Âge ▬ 21 ans
INFORMATIONS
Exigence, tradition et honneur ont toujours été les trois lignes directrices ayant dirigé la vie de Lindsey, et ce depuis sa plus tendre enfance. Issue d'une lignée écossaise de haut standard, la demoiselle a été élevée d'une main de fer par sa mère et sa grand-mère, la matriarche des MacEanraig, dans le but de lui succéder à la tête de la famille. Dans un milieu où la gente féminine a toujours mené la danse, Lindsey a bien vite ressenti le poids de ses nouvelles responsabilités et des connaissances auxquelles elle a été soumise. Des heures et des heures passées dans la sombre bibliothèque de la demeure MacEanraig, à lire et relire ouvrages politiques, économiques : tout ce qui aurait été bon à savoir pour une chef de famille. Mais là où son cerveau était plongé dans les livres, son cœur lui était ailleurs. Son père, un homme d'une gentillesse infinie, la berçait depuis son plus jeune âge d'histoires d'un monde parallèle, où régnaient de mystérieux êtres immortels, avivant ainsi les premières étincelles d'une curiosité sans fin, au grand dam du reste des MacEanraig. Il était auteur, passionné par le surnaturel, l'occulte et tissait des théories qui poussaient le reste de ses collègues à lui rire au nez. Plongé dans ses délusions, sa réputation s'écroula, et il fut fut renié par tous, y compris par sa propre famille. Il s'effaça de leurs vies sans laisser de traces, disparaissant en même temps que le peu de fantaisie qu'il avait apporté dans la vie de sa fille. A nouveau plongée dans les attentes de la lignée, la personnalité de Lindsey s'affirma, se conformant à ce que sa grand-mère attendait d'elle. Alors demoiselle rêveuse et épanouie, elle laissa sa logique parler à la place de son cœur. Responsable, respectueuse, honnête et terre à terre, elle devint la digne héritière de la noble maison écossaise. Et ce jusqu'à ses 21 ans, où la jeune étudiante en histoire découvrit son Anima dans le miroir de sa salle de lecture, et se retrouva propulsée à travers le reflet sur Mag Mell. Incrédule, il lui fallut beaucoup de temps avant de réaliser que cette expérience n'était pas un simple rêve, et au bout de plusieurs semaines de recherches, qui la menèrent notamment aux écrits de son père. Elle est désormais fermement décidée à se prouver que cet univers possède une faille, quelque chose qui lui donnerait raison sur son scepticisme...ou peut-être ne veut-elle simplement pas laisser son cœur d'enfant reprendre le dessus, et trahir ce en quoi on l'a poussée à croire pendant toutes ces années ?
ANIMA ET POUVOIRS
L'Anima de Lindsey est un Kelpie, un esprit aquatique issu du folklore écossais, possédant la forme d'un cheval. Ce dernier l'a dotée du pouvoir d'invocation de brume, la rendant ainsi capable de faire apparaître une brume blanche et épaisse là où elle passe sur un rayon d'environ 5 mètres, étant donné son faible niveau d'entraînement et de maîtrise. Elle répugne cependant ce pouvoir et ne l'utilise quasiment jamais, en dehors de situations d'extrême urgence.


Milan I. Todorov
Conflicted curiosity
Milan, Lindsey le trouve bizarre. Elle ne comprend vraiment pourquoi il l'a abordée soudainement pour devenir son ami, pourquoi il est si attaché à ce monde qui défie toute compréhension et logique, pourquoi il se complait dans ces enfantillages. Il est adulte, désormais, et devrait avoir des priorités plus importantes. Et pourtant, quelque chose en lui l'intrigue, la touche. Peut-être est-ce cette candeur, cette innocence dont il fait preuve, la douceur avec laquelle il aborde les autres, et la tristesse qui transparait sur son visage lorsqu'on lui demande d'où il vient qui l'attire. Elle ne comprend pas, ne voudrait pas chercher à comprendre - et pourtant.
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